Splinterlands Art Contest 280 | Skeleton Assassin | Fan Art (SPA-ENG)

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Hola, amantes del arte de Splinterlands,

Antes de todo, espero que hayas pasado un excelente día del amor y la amistad. Hoy les traigo a un personaje bastante flaco, pero muy peligroso. Imaginaos a un esqueleto con hoces en las manos que te persigue para aniquilarte. Bastante terrorífico, ¿verdad?

Sí, estoy hablando del esqueleto asesino. ¿Por qué lo seleccioné? Bueno, un criterio muy trivial y de poca importancia si lo pienso bien, ¿o no?

Es posible que tengáis alguna predilección por algún número o serie de estos en especial. Claro, sin caer en la locura mostrada por el actor canadiense Jim Carrey en la película titulada “El número 23”. En mi caso, por alguna razón que no puedo explicar me atrae el 37 y 73. Así que, di una ojeada en los mazos digitales de Splinterlands y seleccioné al menos, ocho de estas que mostrasen estos dígitos.

Skeleton Assassin tiene el 73.

Hello, Splinterlands art lovers,

First of all, I hope you had a great love and friendship day. Today I bring you a rather skinny, but very dangerous character. Imagine a skeleton with sickles in his hands chasing you to annihilate you. Pretty scary, right?

Yes, I'm talking about Assassin skeleton, why did I select him? Well, a very trivial and unimportant criterion if I think about it, isn't it?

It's possible that you have a predilection for a particular issue or series. Of course, without falling into the madness shown by the Canadian actor Jim Carrey in the movie "The number 23". In my case, for some reason that I can't explain, I'm attracted to 37 and 73. So, I took a look at the Splinterlands digital decks and selected at least eight of these showing these digits.

Skeleton Assassin has 73.


REFERENCIA | REFERENCE

Skeleton Assassin3.png


De hecho, los personajes con base en el esqueleto humano son icónicos en el arte popular. Quizás, sea por todos sabemos que debajo de nuestra piel y músculo, el esqueleto es el que nos da consistencia. Claro, sin los músculos y tendones, estaríamos inmóvil. Así que este personaje es sobrenatural, y letal.

El personaje oficial está armado con dos hoces, y sobre su frente lleva una cinta azulada. Me pregunto, ¿cuál es su simbolismo? Puesto que para recoger el cabello, es evidente que es imposible.

Quise respetar la esencia de su figura, pero hice un ligero cambio en las armas: lo doté de un bumerán. Uno que acababa de recibir luego de ser lanzado segundos antes. Imaginé que con esta podría golpear a una víctima que intente huir, mientras se acerca con la hoz para cegar su vida.

En esta ocasión, no respeté la secuencia con que venía desarrollando el proceso creativo. Ahora que lo pienso, hay dos o tres momentos: el primero, el boceto de una calavera y la transformación casi inmediata a un arte final; el segundo, la reducción de tamaño para el delineado del cuerpo y la postura erguida, después el coloreado; el tercero y último, un fondo brumoso.

Aquí les dejó las instantáneas que evidencia mi autoría:

In fact, characters based on the human skeleton are iconic in popular art. Perhaps, it is because we all know that underneath our skin and muscle, the skeleton is what gives us consistency. Of course, without the muscles and tendons, we would be immobile. So this character is supernatural, and lethal.

The official character is armed with two sickles, and on his forehead he wears a blue ribbon. I wonder, what is its symbolism? Since to collect the hair, it is obviously impossible.

I wanted to respect the essence of his figure, but I made a slight change in the weapons: I endowed him with a boomerang. One that he had just received after being thrown seconds before. I imagined that with this one I could hit a victim who tries to flee, while approaching with the sickle to blind his life.

On this occasion, I did not respect the sequence in which I had been developing the creative process. Now that I think about it, there are two or three moments: the first, the sketch of a skull and the almost immediate transformation to a final art; the second, the reduction in size for the outlining of the body and the erect posture, then the coloring; the third and last, a misty background.

Here I leave you the snapshots that evidence my authorship:


CREATIVE PROCESS | PROCESO CREATIVO

Sketch | Boceto

SKA Sketch.png

SKA Sketch1.png


Line Art | Delineado

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Colorize | Coloreado

Thumbnail Skeleton Assassin.002.jpeg


Art Work | Arte Final

Sleleton Assassin - ArtWork.png


Fanatic's Card

Skeleton Assassin Card.jpeg


Para ser la primera vez que dibujo el torso de un esqueleto, creo que me salió bastante bien. Por supuesto, el que lleve una camiseta encima, facilitó mucho el trabajo.

Espero que te guste mi versión de Skeleton Assassin. Si lo ves cerca de ti, corre por tu vida. Ja, ja, ja.

Gracias por pasar y compartir conmigo la pasión por la ilustración digital inspirada en Splinterlands.

For being the first time I draw the torso of a skeleton, I think it came out pretty well. Of course, the fact that I wore a t-shirt over it, made the job much easier.

I hope you like my version of Skeleton Assassin. If you see it near you, run for your life. Ha ha ha ha.

Thanks for stopping by and sharing with me the passion for digital illustration inspired by Splinterlands.

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Una obra de arte original creado en Krita 5.2.2 inspirada en Splinterlands.

Un post original de @janaveda en español y traducido al inglés con www.deepl.com (versión gratuita)

Nota: El dibujo fue realizado en una Lenovo ThinkPad Tablet X1 con un lápiz digital de la misma marca.

An original artwork created in Krita 5.2.2 inspired by Splinterlands.

An original post by @janaveda in Spanish and translated to English with www.deepl.com (free version)

Note: The drawing was made on a Lenovo ThinkPad Tablet X1 with a digital pencil of the same brand.


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