ZIRANA (Swamp Horror) New Character 🔮⚔️🎨|#RadaQuest Gaming

avatar
(Edited)

Hola amigos! Bienvenidos a una nueva presentación en la que quiero que me acompañen! Deseándoles un feliz domingo!😉🙂👋😄💕❤️

Hello friends! Welcome to a new presentation in which I want you to join me! Wishing you a happy Sunday!😉🙂👋😄💕❤️

225 sin título_20240121152022.png

1705842068680

231 sin título_20240129142333.png

225 sin título_20240121152022.png


Hoy quiero compartir con ustedes un nuevo dibujo que hice para el juego Radaquest, un juego de cartas coleccionables. El personaje que dibujé se llama ZIRANA(Horror del Pantano) , y es un ser de oscuridad que habita en el pantano y quiero contarles un poco a cerca de este personaje. Y es que Zirana fue una de las primeras hechiceras que dominó la magia oscura, y se convirtió en la líder de las criaturas que habitan el pantano. Su belleza era tan cautivadora como su poder, y su ambición no tenía límites. Buscaba el secreto de la inmortalidad, y para ello realizó terribles experimentos con otras razas, transformándolas en monstruos o esclavos. Su cinturón dorado con una gema lila era el símbolo de su autoridad y de su conexión con sus antepasados, que le otorgaban sabiduría y poder. Ésta es una de las cartas que realicé para @RadaQuest, y la verdad es que me llevó más tiempo que la primera por la textura que quería lograr con su piel. Quería que se viera como un ser antiguo y misterioso, con una piel llena de grietas por su naturaleza y unas manos monstruosas. También logre que tuviera unos ojos amarillos que contrastaran con su cabello y su piel.

Entre las características de esta carta están que es una carta legendaria, con poder 15 proveniente de la facción Sombra. En su versión básica, multiplica tus puntos de batalla del Coliseo por 10, y la versión extendida aumenta esto hasta 50 veces.

Les invito a que me acompañen y disfruten del paso a paso. 🙂🌷🌹💞

Today I want to share with you a new drawing I made for the game Radaquest, a collectible card game. The character I drew is called ZIRANA(Swamp Horror), and he is a being of darkness that inhabits in the swamp and I want to tell you a little about this character. And Zirana was one of the first sorceresses who mastered dark magic, and became the leader of the creatures that inhabit the swamp. Her beauty was as captivating as her power, and her ambition knew no bounds. She sought the secret of immortality, and to do so she performed terrible experiments on other races, transforming them into monsters or slaves. Her golden belt with a lilac gem was the symbol of her authority and her connection to her ancestors, who granted her wisdom and power. This is one of the cards I made for @RadaQuest, and the truth is that it took me longer than the first one because of the texture she wanted to achieve with her skin. I wanted her to look like an ancient and mysterious being, with naturally cracked skin and monstrous hands. I also got her to have yellow eyes that contrasted with her hair and skin.

Among the characteristics of this card are that it is a legendary card, with power 15 coming from the Shadow faction. In its basic version, it multiplies your Colosseum battle points by 10, and the extended version increases this up to 50 times.

I invite you to join me and enjoy the step by step. 🙂🌷🌹💞

Puedes adquirir esta tarjeta de @RadaQuest haciendo Click en el siguiente enlace NeftyBlocks :

You can purchase this card from @RadaQuest by clicking on the following link NeftyBlocks :


Link Comprar Tarjeta - Zirana (Horror Del Pantano)
Link Buy Card - Zirana (Swamp Horror)



225 sin título_20240121150134.png

Etapas del Dibujo/Drawing Stages

Primero, usé el pincel tipo pelo para hacer el boceto. Es un pincel que me gusta mucho usar para los bocetos porque me permite hacer trazos suaves y fluidos. Luego, situé a Zirana en varias capas, separando el fondo, las prendas, los accesorios y el cabello. Así podía corregir y seguir pincelando con más facilidad los trazos. Después, empecé con el color base en otra capa, usando el pincel tipo plano real. Seguí pincelando para la textura, cosa en la que me enfoqué sin parar. Hasta se me pasó guardar esta etapa, y seguí agregando más detalles y líneas a la piel, más que todo enfocándome en sus manos. Quería que tuvieran una textura algo monstruosa, con largas garras. Satisfecha, seguí trabajando los ojos en una nueva capa, empezando con un color verde. Pero también quería que su cabello fuera verde, y su piel tenía un tono turquesa oscuro. Así que apliqué amarillo para hacerlos llamativos, como todo ser del pantano. Con el mismo método normal, fui por capa dibujando los vestigios de prendas de ropa, tomando varias capas para agregar pliegues y sombras. Terminé uniendo las capas y limpiando con el borrador los bordes.

First, I used the hair brush to make the sketch. It is a brush that I really like to use for sketches because it allows me to make soft and fluid strokes. Then, I placed Zirana in several layers, separating the background, clothes, accessories and hair. This way I could correct and continue brushing the strokes more easily. Next, I started with the base color on another layer, using the real flat style brush. I continued brushing for texture, which I focused on non-stop. I even missed saving this stage, and continued adding more details and lines to the skin, mostly focusing on his hands. I wanted them to have a somewhat monstrous texture, with long claws. Satisfied, I continued working on the eyes on a new layer, starting with a green color. But he also wanted her hair to be green, and her skin was a dark turquoise tone. So I applied yellow to make them eye-catching, like all swamp creatures. Using the same normal method, I went by layer drawing the traces of clothing items, taking several layers to add folds and shadows. I ended up joining the layers and cleaning up the edges with the eraser.

218-sin-t-tulo3218-sin-t-tulo4
218-sin-t-tulo8218-sin-t-tulo9
218-sin-t-tulo12218-sin-t-tulo15

Después, seguí con los accesorios de joyería, tomando el pincel plano real y dando trazos cortos. Me llevó tiempo porque quería que se vieran algo rústicos, por ser un ser antiguo y oscuro. Le puse una pequeña tiara, un collar y unas pulseras de metal dorados. Luego, en otra capa, me llevó tiempo pincelar el cabello, buscando la iluminación. Usé varias capas, usando el pincel plano real y el plano real abanico. Luego fui definiendo aún más con el pincel tipo pelo, en varias capas, agregando mechones iluminados para dar profundidad. Veía todo muy verde, así que en ajuste de color cambié el color de sus telas de ropa a algo más saturado, un marrón algo oscuro que le daba un toque más elegante. Desde aquí, me enfoqué en su entorno, usando el método normal de mezcla y el mismo pincel plano real, junto con el pincel carboncillo, para agregar los musgos de la roca. Me encantó cómo quedó, y quería hacer la sombra de su mano reflejada en ella. Esa es una de las cosas que se me pasaba por alto en mis anteriores dibujos, así que quise probar una técnica nueva en lo digital. Pasé a clonar la capa de la mano y cambié el color en ajustes y difuminé, usando expandir para ubicar la sombra. Me gustó mucho el resultado, porque le daba más realismo al dibujo.

Next, I continued with the jewelry accessories, taking the actual flat brush and making short strokes. It took me a while because I wanted them to look somewhat rustic, being old and dark. I put a small tiara, a necklace and some gold metal bracelets on her. Then, on another layer, it took me time to brush the hair, looking for the lighting. I used several layers, using the real flat brush and the real fan plane. Then I defined it even more with the hair brush, in several layers, adding highlighted strands to give depth. I saw everything very green, so in color adjustment I changed the color of her clothing fabrics to something more saturated, a somewhat dark brown that gave it a more elegant touch. From here, I focused on its surroundings, using the normal blending method and the same actual flat brush, along with the charcoal brush, to add the rock mosses. I loved how it turned out, and I wanted to make the shadow of her hand reflected in it. That's one of the things I overlooked in my previous drawings, so I wanted to try a new digital technique. I went on to clone the hand layer and changed the color in adjustments and blurred, using expand to place the shadow. I really liked the result, because it gave more realism to the drawing.

218-sin-t-tulo16218-sin-t-tulo22
218-sin-t-tulo23218-sin-t-tulo27
218-sin-t-tulo26218-sin-t-tulo28

En cuanto al fondo, cambié su tono y fui pincelando con el pincel plano real, ubicando en una capa el agua, usando el pincel tipo abanico. Y agregando las ramas en otras capas, usando el mismo método normal. De igual forma, las ramas con lianas fueron en otra capa, usando trazos claros y oscuros, uniendo capas y definiendo con borrando. Luego, apliqué una capa más para definir con el pincel tipo pelo, y después usé alejamiento con difuminado. En otra capa, debajo de las demás, fui trabajando el castillo, tratando de lograr un poco de definición. Usé el pincel tipo pelo para hacer los contornos y el pincel plano real para el color. Quería que se viera como un castillo antiguo y sombrío, que fuera el hogar de Zirana. Por último, el cielo de noche, usando la brocha tipo pastel suave y difuminé. Algunas nubes las coloqué con la brocha tipo nube real, con una opacidad media baja. Quería algo sublime, que contrastara con el verde del pantano. Terminé con los brillos en los ojos y agregando capa de superposición, y así terminé esta pieza.

As for the background, I changed its tone and brushed with the real flat brush, placing the water in a layer, using the fan brush. And adding the branches on other layers, using the same normal method. In the same way, the branches with vines were on another layer, using light and dark strokes, joining layers and defining with erasing. Next, I applied one more layer to define with the hair brush, and then used blending out. On another layer, below the others, I worked on the castle, trying to achieve a little definition. I used the hair brush to do the outlines and the real flat brush for the color. I wanted it to look like an old, gloomy castle, to be Zirana's home. Finally, the night sky, using the soft pastel brush and blending it. I placed some clouds with the real cloud brush, with a medium-low opacity. I wanted something sublime, that contrasted with the green of the swamp. I finished with the glitters on the eyes and adding overlay layer, and that's how I finished this piece.

218-sin-t-tulo33218-sin-t-tulo35
218-sin-t-tulo36218-sin-t-tulo38

ILUSTRACIÓN FINAL/ End Illustration

220-sin-t-tulo2-1

Me sentí muy feliz y orgullosa de trabajar este personaje, porque me gustó mucho el diseño y la historia que tiene. Me pareció un reto interesante lograr la textura y el color de su piel, y también el ambiente que la rodea. Creo que logré su esencia, su misterio y su belleza mounstrosa. Espero que les haya gustado este nuevo personaje y su explicación. Les agradezco a todos por el tiempo de ver este trabajo y también por su apoyo. Espero que sigan disfrutando del juego @RadaQuest y de sus personajes. Pronto les traeré más dibujos y más historias. Un saludo cordial a todos.!👋😘😄

Les invito a que visiten las páginas de @RadaQuest y se animen a ser parte de este universo fantástico, donde podrán adquirir nuevas cartas en la 9na CAMPAÑA DEL COLISEO DE RADAQUEST HONOR & GLORIA. No se pierdan esta oportunidad de disfrutar de un juego increíble con unos gráficos espectaculares y una historia apasionante.

Si quieres ver más de mis obras, puedes seguirme en mi perfil de Hive.blog , donde comparto mis creaciones y mis experiencias como artista digital. También puedes participar en la segunda edición del CONCURSO DE ARTE organizado por @RadaQuest , donde puedes mostrar tu talento y compartir junto a muchos artistas más.

I felt very happy and proud to work on this character, because I really liked the design and the story it has. I found it an interesting challenge to achieve the texture and color of his skin, and also the environment that surrounds it. I think I got the essence of it, the mystery and the monstrous beauty of it. I hope you liked this new character and its explanation. I thank you all for taking the time to view this work and also for your support. I hope you continue to enjoy the game @RadaQuest and its characters. Soon I will bring you more drawings and more stories. A cordial greeting to all.!👋😘😄

I invite you to visit the pages of @RadaQuest and be encouraged to be part of this fantastic universe, where you can acquire new cards in the 9th RADAQUEST HONOR & GLORY COLISEUM CAMPAIGN. Don't miss this opportunity to enjoy an incredible game with spectacular graphics and an exciting story.

If you want to see more of my works, you can follow me on my Hive.blog profile, where I share my creations and my experiences as a digital artist. You can also participate in the second edition of the ART CONTEST organized by @RadaQuest , where you can show your talent and share with many other artists.

🔥 #RadaQuest #gaming #nft #spanish #english #neoxian #creativecoin🔥

Site: https://radaquest.net
Discord: https://discord.gg/3dkrender

225 sin título_20240121151357.png

225 sin título_20240121150328.png



225 sin título_20240121152022.png

Redes Sociales/ Social Networks



Sigueme en/ Follow me in:

👉199 sin título_20231119181935.png Instagram: @catrynart
👉199 sin título_20231119181930.png Twitter: @catrynart


225 sin título_20240121152022.png

Herramientas Usadas/Used Tools



  • Tablet Android/ Android Tablet
  • Programa Ibis Paint X/ Ibis Paint X Program
  • Traductor Deepl/ Deelp Translator
  • Servidor de Imagenes Imgbb/ Imgbb Image Server
  • Dactilopintura Digital/ Digital Fingerprint Painting


225 sin título_20240121152022.png

🌺¡HASTA UN PRÓXIMO POST!/ UNTIL A NEXT POST!🌺


Detenerse es Retroceder

To Stop is to go Backwards

225 sin título_20240121153041.png



0
0
0.000
3 comments